composition Api(组合式 api)
为了让相关代码更紧凑 vue3 提出了组合式 api,组合式 api 能将同一个逻辑关注点相关代码收集在一起。 组合式 api 的入口就是 setup 方法。
用官方语言说,setup 是一个组件选项,在组件被创建之前,props 被解析之后执行。它是组合式 API 的入口。
setup 的写法有两种,可以跟 vue2 一样直接导出也可以导出 defineComponent 对象。若要对传递给 setup() 的参数进行类型推断,你需要使用 defineComponent。
// 直接export
export default {
setup(){}
}
import { defineComponent } from 'vue'
// 导出defineComponent对象
export default defineComponent({
setup(){}
})
执行时机
从生命周期的角度来看,它会在 beforeCreate 之前执行。也就是创建组件会依次执行 setup、beforeCreate、create。
this 指向
在 setup 中你应该避免使用 this,因为它不会找到组件实例。setup 的调用发生在 data property、computed property 或 methods 被解析之前,所以它们无法在 setup 中被获取。
参数
setup 选项是一个接收 props 和 context 的函数。
props
setup 函数中的第一个参数是 props。props 就是我们父组件给子组件传递的参数。
正如在一个标准组件中所期望的那样,setup 函数中的 props 是响应式的,当传入新的 prop 时,它将被更新。
import { defineComponent } from "vue";
export default defineComponent({
props: {
title: String,
},
setup(props) {
console.log(props.title);
},
});
因为 props 是响应式的,你不能使用 ES6 解构,它会消除 prop 的响应性。 如果需要解构请使用 toRefs 方法。
import { defineComponent, toRefs } from "vue";
export default defineComponent({
props: {
title: String,
},
setup(props) {
const { title } = toRefs(props);
console.log(title.value);
},
});
如果 title 是可选的 prop,则传入的 props 中可能没有 title 。在这种情况下,toRefs 将不会为 title 创建一个 ref 。你需要使用 toRef 替代它:
import { defineComponent, toRef } from "vue";
export default defineComponent({
props: {
title: String,
},
setup(props) {
const title = toRef(props, "title");
console.log(title.value);
},
});
context
context 是一个普通的 JavaScript 对象,也就是说,它不是响应式的,这意味着你可以安全地对 context 使用 ES6 解构。
import { defineComponent } from "vue";
export default defineComponent({
setup(props, context) {
// Attribute (非响应式对象,等同于 $attrs)
console.log(context.attrs);
// 插槽 (非响应式对象,等同于 $slots)
console.log(context.slots);
// 触发事件 (方法,等同于 $emit)
console.log(context.emit);
// 暴露公共 property (函数)
console.log(context.expose);
},
});
attrs 和 slots 是有状态的对象,它们总是会随组件本身的更新而更新。这意味着你应该避免对它们进行解构,并始终以 attrs.x 或 slots.x 的方式引用 property。请注意,与 props 不同,attrs 和 slots 的
property 是非响应式的。如果你打算根据 attrs 或 slots 的更改应用副作用,那么应该在 onBeforeUpdate 生命周期钩子中执行此操作。
这里我们重点说下 expose 的使用。
假如我们想在父组件中直接调用子组件的方法该怎么做呢?我们就可以在子组件中使用 expose 把属性或方法暴露出去。在父组件我们就可以通过子组件的 ref 直接调用了。
使用的时候需要注意:
当组件没定义 expose 暴露内容的时候,通过 ref 获取到的就是组件自身的内容,也就是 setup 函数 return 的内容。
当定义了 expose 暴露内容的时候,通过 ref 获取到的就是组件 expose 暴露内容,并且 setup 函数 return 的内容会失效,也就是会被覆盖。
// 子组件
<template>
<div>
<h2>child</h2>
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent } from "vue";
export default defineComponent({
setup(props, { expose }) {
const childSay = () => {
console.log("childSay");
};
const sex = "male";
// 如果定义了会覆盖return中的内容
// expose({
// sex
// });
return {
childSay,
childSay,
};
},
});
</script>
// 父组件
<template>
<div>
<LifeChild ref="childRef" />
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent, onMounted, ref } from "vue";
import LifeChild from "@/components/LifeChild";
export default defineComponent({
components: {
LifeChild,
},
setup() {
const childRef = ref(null);
onMounted(() => {
// 使用子组件暴露的属性和方法
childRef.value.childSay(); // childSay
console.log(childRef.value.sex); // male
});
return {
childRef,
};
},
});
</script>
返回值
setup 返回的所有内容都暴露给组件的其余部分 (计算属性、方法、生命周期钩子等等) 以及组件的模板。所以我们在模板中需要使用到的数据都需要通过 setup 方法 return 出来。
上面的话怎么理解呢?就是我们在模板,或者 vue2 选项式写法的计算属性、方法、生命周期钩子等等中使用的数据都需要在 setup 方法中通过 return 返回出来。
结合模板使用
如果 setup 返回一个对象,那么该对象的 property 以及传递给 setup 的 props 参数中的 property 就都可以在模板中访问到。
<template>
<div>{{ collectionName }}: {{ number }} {{ user.name }}</div>
</template>
<script>
import { ref, reactive, defineComponent } from "vue";
export default defineComponent({
props: {
// 这个属性能直接在模板中使用
collectionName: String,
},
setup(props) {
// 在setup函数中需要通过props获取。
console.log(props.collectionName);
// 定义响应式数据
const number = ref(0);
const user = reactive({ name: "randy" });
// 暴露给 template
return {
number,
user,
};
},
});
</script>
结合渲染函数使用
setup 还可以返回一个渲染函数,该函数可以直接使用在同一作用域中声明的响应式状态。
import { h, ref, reactive } from "vue";
export default {
setup() {
const number = ref(0);
const user = reactive({ name: "randy" });
// 请注意这里我们需要显式使用 ref 的 value
return () => h("div", [number.value, user.name]);
},
};
返回一个渲染函数将阻止我们返回任何其它的东西。我们可以通过我们上面介绍的 expose 来解决这个问题,给它传递一个对象,其中定义的 property 将可以被外部组件实例访问。
单文件 setup
要使用这个语法,需要将 setup attribute 添加到 script 代码块上:
<script setup>
console.log("hello script setup");
</script>
里面的代码会被编译成组件 setup() 函数的内容。这意味着与普通的 script 只在组件被首次引入的时候执行一次不同,script setup 中的代码会在每次组件实例被创建的时候执行。
顶层的绑定会被暴露给模板
<script setup>
// 当使用 <script setup> 的时候,任何在 <script setup> 声明的顶层的绑定 (包括变量,函数声明,以及 import 引入的内容) 都能在模板中直接使用:
// 变量
const msg = "Hello!";
// 函数
function log() {
console.log(msg);
}
</script>
<template>
<div @click="log">{{ msg }}</div>
</template>
import 导入的内容也会以同样的方式暴露。意味着可以在模板表达式中直接使用导入的 helper 函数,并不需要通过 methods 选项来暴露它:
<script setup>
import { capitalize } from "./helpers";
</script>
<template>
<div>{{ capitalize('hello') }}</div>
</template>
响应式
响应式状态需要明确使用响应式 APIs 来创建。和从 setup() 函数中返回值一样,ref 值在模板中使用的时候会自动解包:
<script setup>
import { ref } from "vue";
const count = ref(0);
</script>
<template>
<button @click="count++">{{ count }}</button>
</template>
使用组件
<script setup>
// <script setup> 范围里的值也能被直接作为自定义组件的标签名使用:
import MyComponent from "./MyComponent.vue";
// 将 MyComponent 看做被一个变量所引用。如果你使用过 JSX,在这里的使用它的心智模型是一样的。其 kebab-case 格式的 <my-component> 同样能在模板中使用。不过,我们强烈建议使用 PascalCase 格式以保持一致性。同时也有助于区分原生的自定义元素
</script>
<template>
<MyComponent />
</template>
动态组件
<script setup>
// 由于组件被引用为变量而不是作为字符串键来注册的,在 <script setup> 中要使用动态组件的时候,就应该使用动态的 :is 来绑定:
import Foo from "./Foo.vue";
import Bar from "./Bar.vue";
</script>
<template>
<component :is="Foo" />
<component :is="someCondition ? Foo : Bar" />
</template>
递归组件
// 一个单文件组件可以通过它的文件名被其自己所引用。例如:名为 FooBar.vue 的组件可以在其模板中用 <FooBar/> 引用它自己。
// 请注意这种方式相比于 import 导入的组件优先级更低。如果有命名的 import 导入和组件的推断名冲突了,可以使用 import 别名导入:
import { FooBar as FooBarChild } from "./components";
###命名空间组件
<script setup>
// 可以使用带点的组件标记,例如 <Foo.Bar> 来引用嵌套在对象属性中的组件。这在需要从单个文件中导入多个组件的时候非常有用:
import * as Form from "./form-components";
</script>
<template>
<Form.Input>
<Form.Label>label</Form.Label>
</Form.Input>
</template>
使用自定义指令
全局注册的自定义指令将以符合预期的方式工作,且本地注册的指令可以直接在模板中使用,就像上文所提及的组件一样。 但这里有一个需要注意的限制:必须以 vNameOfDirective 的形式来命名本地自定义指令,以使得它们可以直接在模板中使用。
<script setup>
const vMyDirective = {
beforeMount: (el) => {
// 在元素上做些操作
},
};
</script>
<template>
<h1 v-my-directive>This is a Heading</h1>
</template>
<script setup>
// 导入的指令同样能够工作,并且能够通过重命名来使其符合命名规范
import { myDirective as vMyDirective } from "./MyDirective.js";
</script>
defineProps 和 defineEmits
<script setup>
// 在 <script setup> 中必须使用 defineProps 和 defineEmits API 来声明 props 和 emits ,它们具备完整的类型推断并且在 <script setup> 中是直接可用的:
const props = defineProps({
foo: String,
});
const emits = defineEmits(["change", "delete"]);
//触发事件 类似 context.emit()
emits("change", { name: "randy" });
</script>
defineProps 和 defineEmits 都是只在 script setup 中才能使用的编译器宏。他们不需要导入且会随着 script setup 处理过程一同被编译掉。 defineProps 接收与 props 相同的值,defineEmits 也接收 emits 相同的值。 传入到 defineProps 和 defineEmits 的选项会从 setup 中提升到模块的范围。因此,传入的选项不能引用在 setup 范围中声明的局部变量。这样做会引起编译错误。但是,它可以引用导入的绑定,因为它们也在模块范围内。
defineExpose
使用 script setup> 的组件是默认关闭的,也即通过模板 ref 或者 $parent 链获取到的组件的公开实例,不会暴露任何在 script setup> 中声明的绑定。 为了在 script setup> 组件中明确要暴露出去的属性,使用 defineExpose 编译器宏,他也是不需要导入且会随着 script setup> 处理过程一同被编译掉。
<script setup>
import { ref } from "vue";
const a = 1;
const b = ref(2);
defineExpose({
a,
b,
});
</script>
<!-- 当父组件通过模板 ref 的方式获取到当前组件的实例,获取到的实例可以获取到a 、b属性 (ref 会和在普通实例中一样被自动解包)。跟前面说的expose是一样的。 -->
useSlots 和 useAttrs
在 script setup> 使用 slots 和 attrs 的情况应该是很罕见的,因为可以在模板中通过 $slots 和 $attrs 来访问它们。在你的确需要使用它们的罕见场景中,可以分别用 useSlots 和 useAttrs 两个辅助函数:
<script setup>
import { useSlots, useAttrs } from "vue";
const slots = useSlots();
const attrs = useAttrs();
</script>
useSlots 和 useAttrs 是真实的运行时函数,它会返回与 setupContext.slots 和 setupContext.attrs 等价的值,同样也能在普通的组合式 API 中使用。
与普通的 script 一起使用
script setup> 可以和普通的 script> 一起使用。普通的 script> 在有这些需要的情况下或许会被使用到:
无法在 script setup> 声明的选项,例如 inheritAttrs 或通过插件启用的自定义的选项。 声明命名导出。 运行副作用或者创建只需要执行一次的对象。
<script>
// 普通 <script>, 在模块范围下执行(只执行一次)
runSideEffectOnce();
// 声明额外的选项
export default {
inheritAttrs: false,
customOptions: {},
};
</script>
<script setup>
// 在 setup() 作用域中执行 (对每个实例皆如此)
</script>
该场景下不支持使用 render 函数。请使用一个普通的 script> 结合 setup 选项来代替。
顶层 await
<script setup>
// <script setup> 中可以使用顶层 await。结果代码会被编译成 async setup():
const post = await fetch(`/api/post/1`).then(r => r.json())
</script>
另外,await 的表达式会自动编译成在 await 之后保留当前组件实例上下文的格式。 注意 async setup() 必须与 Suspense 组合使用,Suspense 目前还是处于实验阶段的特性。
不能和 src 混合使用
<script setup>
//不能和 src attribute 一起使用。
// 不能同时使用
<script setup src="xxxx">
</script>
computed 和 watch
计算属性和监听器
// computed是计算属性,意思就是会缓存值,只有当依赖属性发生变化的时候才会重新计算。
// 在vue2中计算属性很简单,是一个对象,只需要简单定义就可以使用。
computed: {
// 计算属性默认只有 get,不过在需要时你也可以提供一个 set
fullName() {
return this.firstName + this.lastName;
},
fullName2: {
get() {
return this.firstName + this.lastName + "2";
},
// 提供set方法后计算属性的值可以更改了
set(newVal) {
const names = newVal.split(" ");
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
},
},
},
在 vue3 中,是函数式的,并且需要先引入。
<template>
<div>
<div>{{ user1.name }}</div>
<div>{{ user1.age }}</div>
<div>{{ fullName1 }}</div>
<button @click="updateUser1Name">update user1 name</button>
<div>{{ user2.name }}</div>
<div>{{ user2.age }}</div>
<div>{{ fullName2 }}</div>
<button @click="updateUser2Name">update user2 name</button>
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent, reactive, computed } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const user1 = reactive({ name: "randy1", age: 24 });
// 接受一个 getter 函数,并根据 getter 的返回值返回一个不可变的响应式 ref 对象
// 这里的fullName1是不能修改的
const fullName1 = computed(() => {
return `${user1.name}今年${user1.age}岁啦`;
});
const updateUser1Name = () => {
user1.name += "!";
};
const user2 = reactive({ name: "randy2", age: 27 });
// 接受一个具有 get 和 set 函数的对象,用来创建可写的 ref 对象。
// 这里的fullName2是可以修改的
let fullName2 = computed({
get() {
return `${user2.name}今年${user2.age}岁啦`;
},
set(val) {
user2.name = val;
},
});
const updateUser2Name = () => {
// 需要使用value访问
fullName2.value = "新的name";
};
return {
user1,
fullName1,
updateUser1Name,
user2,
fullName2,
updateUser2Name,
};
},
});
</script>
watchEffect
立即执行传入的一个函数,同时响应式追踪其依赖,并在其依赖变更时重新运行该函数。
怎么理解这句话呢?就是它会自动收集依赖,不需要手动传入依赖。当里面用到的数据发生变化时就会自动触发 watchEffect。并且 watchEffect 会先执行一次用来自动收集依赖。而且 watchEffect 无法获取到变化前的值,只能获取变化后的值。
<script>
import { defineComponent, reactive, watchEffect } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const user2 = reactive({ name: "randy2", age: 27 });
const updateUser2Age = () => {
user2.age++;
};
watchEffect(() => {
console.log("watchEffect", user2.age);
});
},
});
</script>
在上面这个例子中,首先会执行 watchEffect 输出 27,当我们触发 updateUser2Age 方法改变 age 的时候,因为 user2.age 是 watchEffect 的依赖,所以 watchEffect 会再次执行,输出 28。
这个方法可以鸡蛋理解为 created、beforeDestory 和 watch 的组合。
停止侦听
当 watchEffect 在组件的 setup() 函数或生命周期钩子被调用时,侦听器会被链接到该组件的生命周期,并在组件卸载时自动停止。 在一些情况下,也可以显式调用返回值以停止侦听:
const stop = watchEffect(() => {
/* ... */
});
// later
stop();
清除副作用
有时副作用函数会执行一些异步的副作用,这些响应需要在其失效时清除。所以侦听副作用传入的函数可以接收一个 onInvalidate 函数作入参,用来注册清理失效时的回调。当以下情况发生时,这个失效回调会被触发:
副作用即将重新执行时 侦听器被停止 (如果在 setup() 或生命周期钩子函数中使用了 watchEffect,则在组件卸载时)
清除副作用很多同学可能不太理解,下面笔者用个例子解释下。 假设我们需要在 input 框输入关键字进行实时搜索,又不想请求太频繁我们就可以用到这个功能了。
<template>
<input type="text" v-model="text" />
</template>;
const text = ref("randy");
watchEffect((onInvalidate) => {
const timer = setTimeout(() => {
console.log("input", text.value);
// 模拟调用后端接口
// getDate(text.value)
}, 1000);
onInvalidate(() => {
// 清除上一次请求
clearTimeout(timer);
});
console.log("watchEffect", text.value);
});
上面的例子中 watchEffect 依赖了 text.value,所以我们只要在 input 输入值就会立马进入 watchEffect。如果不处理的话后端服务压力可能会很大,因为我们只要输入框值改变了就会发送请求。 我们可以利用清除副作用回调函数,在用户输入完一秒后再向后端发送请求。因为第一次是不会执行 onInvalidate 回调方法的,只有在副作用重新执行或卸载的时候才会执行该回调函数。 所以在我们输入的时候,会一直输出"watchEffect" text 对应的值,当我们停止输入一秒后会输出"input" text 对应的值,然后发送请求给后端。这样就达到我们最开始的目标了。 类似的还可以应用到事件监听上。这个小伙伴们可以自己试试。
副作用刷新时机
// Vue 的响应性系统会缓存副作用函数,并异步地刷新它们,这样可以避免同一个“tick” 中多个状态改变导致的不必要的重复调用。在核心的具体实现中,组件的 update 函数也是一个被侦听的副作用。当一个用户定义的副作用函数进入队列时,默认情况下,会在所有的组件 update 前执行。也就是会在组件生命周期函数onBeforeUpdate之前执行。
const updateUser2Age = () => {
user2.age++;
};
watchEffect(() => {
console.log("watchEffect", user2.age);
});
onBeforeUpdate(() => {
console.log("onBeforeUpdate");
});
上面的例子,当我们触发 updateUser2Age 方法修改 age 的时候,会先执行 watchEffect 然后执行 onBeforeUpdate。 如果需要在组件更新后重新运行侦听器副作用,我们可以传递带有 flush 选项的附加 options 对象 (默认为 pre)。
const updateUser2Age = () => {
user2.age++;
};
watchEffect(
() => {
console.log("watchEffect", user2.age);
},
{
flush: "post",
}
);
onBeforeUpdate(() => {
console.log("onBeforeUpdate");
});
上面的例子,当我们触发 updateUser2Age 方法修改 age 的时候,会先执行 onBeforeUpdate 然后执行 watchEffect。
flush 选项还接受 sync,这将强制效果始终同步触发。然而,这是低效的,应该很少需要。sync 这个参数是什么意思呢?很多同学可能不理解,这里我们重点解释下。
当 watchEffect 只有一个依赖的时候这个参数和 pre 是没区别的。但是当有多个依赖的时候,flush: post 和 flush: pre 只会执行一次副作用,但是 sync 会执行多次,也就是有一个依赖改变就会执行一次。
下面我们看例子
const user3 = reactive({ name: "randy3", age: 27 });
const updateUser3NameAndAge = () => {
user3.name += "!";
user3.age++;
};
watchEffect(
() => {
console.log("watchEffect", user3.name, user3.age);
},
{
flush: "sync",
}
);
onBeforeUpdate(() => {
console.log("onBeforeUpdate");
});
在上面的例子中,watchEffect 有 name 和 age 两个依赖,当我们触发 updateUser3NameAndAge 方法的时候,如果 flush: "sync"这个副作用会执行两次,依次输出 watchEffect randy3! 27、watchEffect randy3! 28、onBeforeUpdate。
如果你想让每个依赖发生变化都执行 watchEffect 但又不想设置 flush: "sync"你也可以使用 nextTick 等待侦听器在下一步改变之前运行。
import { nextTick } from "vue";
const updateUser3NameAndAge = async () => {
user3.name += "!";
await nextTick();
user3.age++;
};
上面的例子会依次输出 watchEffect randy3! 27、onBeforeUpdate、watchEffect randy3! 28、onBeforeUpdate。
从 Vue 3.2.0 开始,我们也可以使用别名方法 watchPostEffect 和 watchSyncEffect,这样可以用来让代码意图更加明显。
watchPostEffect
watchPostEffect 就是 watchEffect 的别名,带有 flush: 'post' 选项。
watchSyncEffect
watchSyncEffect 就是 watchEffect 的别名,带有 flush: 'sync' 选项。
侦听器调试
onTrack 和 onTrigger 选项可用于调试侦听器的行为。
onTrack 将在响应式 property 或 ref 作为依赖项被追踪时被调用。 onTrigger 将在依赖项变更导致副作用被触发时被调用。
这个有点类似前面说的生命周期函数 renderTracked 和 renderTriggered,一个最初次渲染时调用,一个在数据更新的时候调用。 这两个回调都将接收到一个包含有关所依赖项信息的调试器事件。
watchEffect(
() => {
/* 副作用 */
},
{
onTrack(e) {
console.log("onTrack: ", e);
},
onTrigger(e) {
console.log("onTrigger:", e);
},
}
);
watch
watch 需要侦听特定的数据源,并在单独的回调函数中执行副作用。默认情况下,它也是惰性的——即回调仅在侦听源发生变化时被调用。 与 watchEffect 相比,watch 有如下特点
惰性地执行副作用 更具体地说明应触发侦听器重新运行的状态 可以访问被侦听状态的先前值和当前值
类似 react 里面的 useEffect。
监听单一源
<script>
import { defineComponent, reactive, watchEffect } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const user1 = reactive({ name: "randy1", age: 24 });
// source: 可以支持 string,Object,Function,Array; 用于指定要侦听的响应式变量
// callback: 执行的回调函数
// options:支持 deep、immediate 和 flush 选项。
watch(
() => user1.name,
(newVal, oldVal) => {
console.log(newVal, oldVal);
}
);
watch(
() => user1.age,
(newVal, oldVal) => {
console.log(newVal, oldVal);
}
);
}
})
</script>
监听多个源
监听多个源我们使用数组。 这里我们需要注意,监听多个源只要有一个源发生变化,回调函数都会执行。
<script>
import { defineComponent, reactive, watchEffect } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const user1 = reactive({ name: "randy1", age: 24 });
// source: 可以支持 string,Object,Function,Array; 用于指定要侦听的响应式变量
// callback: 执行的回调函数
// options:支持 deep、immediate 和 flush 选项。
watch(
[() => user1.name, () => user1.age],
([newVal1, newVal2], [oldVal1, oldVal2]) => {
console.log(newVal1, newVal2);
console.log(oldVal1, oldVal2);
}
);
}
})
</script>
监听引用数据类型
有时我们可能需要监听一个对象的改变,而不是具体某个属性。
const user2 = reactive({ name: "randy2", age: 27 });
watch(user2, (newVal, oldVal) => {
console.log(newVal, oldVal); // {name: 'randy2', age: 28} {name: 'randy2', age: 28}
});
const updateUser2Age = () => {
user2.age++;
};
上面的写法有没有问题呢?当我们触发 updateUser2Age 方法修改 age 的时候可以发现我们输出 newVal, oldVal 两个值是一样的。
这就是引用数据类型的坑。当我们不需要知道 oldVal 的时候这样写没问题,但是当我们需要对比新老值的时候这种写法就不行了。
我们需要监听这个引用数据类型的拷贝。当引用数据类型简单的时候我们可以直接解构成新对象。
这样输出来的值才是正确的。
const user2 = reactive({ name: "randy2", age: 27 });
watch(
// 这只是浅拷贝,解决第一层问题
() => ({ ...user2 }),
(newVal, oldVal) => {
console.log(newVal, oldVal); // {name: 'randy2', age: 28} {name: 'randy2', age: 27}
}
);
const updateUser2Age = () => {
user2.age++;
};
所以关于监听总结就是
- 监听基本数据类型需要使用箭头函数方式,否则监听不到。
- 监听引用数据类型可以直接监听,但是新老值是一样的,如果需要对比新老值需要使用箭头函数的方式。
- 监听引用数据类型使用箭头函数,我们如果不需要对比新老值,可以直接使用第三个参数 deep:true 开启深度监听即可。如果需要对比新老值就没必要使用深度监听了,直接看情况使用深拷贝和浅拷贝即可。
watch 还支持 watchEffect 的停止侦听、清除副作用、副作用刷新时机、侦听器调试,下面笔者只简单介绍使用方法,就不详细解释了。
停止侦听
在 watch 中,停止侦听用法和 watchEffect 一样。
const stop = watch(
() => user1.name,
(newVal, oldVal) => {
/* ... */
}
);
// later
stop();
清除副作用
在 watch 中,onInvalidate 函数会作为回调的第三个参数传递进来。
const invalidate = reactive({ name: "onInvalidate" });
watch(
() => ({ ...invalidate }),
(newVal, oldVal, onInvalidate) => {
onInvalidate(() => {
console.log("清除副作用");
});
console.log(newVal, oldVal);
}
);
副作用刷新时机
在 watch 中,副作用刷新时机是在第三个参数中配置。
const flushOptions = reactive({ name: "flushOptions", num: 1 });
watch(
() => ({ ...flushOptions }),
(newVal, oldVal) => {
console.log(newVal, oldVal);
},
{
// flush: "pre", // 默认
// flush: "post",
// flush: "sync",
}
);
侦听器调试
在 watch 中,侦听器调试是在第三个参数中配置。
const trackOptions = reactive({ name: "trackOptions" });
watch(
() => ({ ...trackOptions }),
(newVal, oldVal) => {
console.log(newVal, oldVal);
},
{
onTrack(e) {
console.log("onTrack: ", e);
},
onTrigger(e) {
console.log("onTrigger:", e);
},
}
);
teleport
teleport 提供了一种干净的方法,允许我们控制在 DOM 中哪个父节点下渲染了 HTML,而不必求助于全局状态或将其拆分为两个组件。 什么意思呢?就是我们组件的 html 节点可以通过 teleport 挂载到任意位置。
<template>
<div class="about">
<teleport to="#app">
<div>我是通过teleport传递过来的,挂载在app下面</div>
</teleport>
</div>
</template>
// 比如我们的about组件里面就可以通过 <teleport to="#app"> 把<div>我是通过teleport传递过来的,挂载在app下面</div>挂载到id为app的html节点下。
// 我们来看看渲染效果,发现我们写在about页面的元素被挂载到了app节点下。
// teleport的to属性必须是有效的查询选择器或 HTMLElement
// <!-- 正确 -->
<teleport to="#some-id" />
<teleport to=".some-class" />
<teleport to="[data-teleport]" />
// <!-- 错误 -->
<teleport to="h1" />
<teleport to="some-string" />
// teleport还支持disabled选项。此可选属性可用于禁用 <teleport> 的功能,这意味着其插槽内容将不会移动到任何位置,而是在你在周围父组件中指定了 <teleport> 的位置渲染。
<teleport to="#app" :disabled="displayVideoInline">
<video src="./my-movie.mp4">
</teleport>
Suspense
我们在 vue2 中肯定写过这样的代码
<template>
<div>
<div v-if="!loading">...页面内容</div>
<div v-if="loading">加载中...</div>
</div>
</template>
// Suspense就是用来更优雅的展示内容。需要搭配defineAsyncComponent使用。
<suspense> 组件有两个插槽。它们都只接收一个直接子节点。default 插槽里的节点会尽可能展示出来。如果不能,则展示 fallback 插槽里的节点。
// 父组件
<template>
<Suspense>
<template #default>
<AsyncPage />
</template>
<template #fallback>
<div>Loading...</div>
</template>
</Suspense>
</template>
import { defineComponent, defineAsyncComponent } from "vue";
export default defineComponent({
components: {
// 无配置项异步组件
AsyncPage: defineAsyncComponent(() => import("@/components/AsyncCom.vue")),
// 有配置项异步组件
// AsyncPage: defineAsyncComponent({
// loader: () => import("@/components/AsyncCom.vue"),
// delay: 3000,
// timeout: 3000,
// // errorComponent: () => import("./ErrorComponent.vue"),
// // loadingComponent: () => import("./LoadingComponent.vue"),
// }),
},
}
// 子组件 AsyncCom.vue
<template>
<div>
<div>hi 我是异步组件</div>
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent, inject, ref } from "vue";
export default defineComponent({
async setup() {
// sleep 模拟后端请求接口
const sleep = (times) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve();
}, times);
});
};
// 请求2秒
await sleep(2000);
return {};
},
});
</script>
注意,Suspense 是一个试验性的新特性,其 API 可能随时会发生变动。特此声明,以便社区能够为当前的实现提供反馈。生产环境请勿使用。我们目前了解有这个东西即可。
多片段
vue3 现在正式支持了多根节点的组件,也就是片段!什么意思呢?下面看个例子就明白了。 在 vue2 中,由于不支持多根节点组件,当其被开发者意外地创建时会发出警告。结果是,为了修复这个问题,许多组件被包裹在了一个 div 中。
<template>
<div>
<header>...</header>
<main>...</main>
<footer>...</footer>
</div>
</template>
在 vue3 中,组件可以包含多个根节点!但是,这要求开发者显式定义 attribute
应该分布在哪里。
<!-- Layout.vue -->
<template>
<header>...</header>
<main v-bind="$attrs">...</main>
<footer>...</footer>
</template>
这一段是什么意思呢?我们先来说说$attrs。
$attrs
在 vue2 中,我们知道 this.$attrs 包含了父作用域中不作为 prop 被识别 (且获取) 的 attribute 绑定 (class 和 style 除外)。 // 父组件
<Child3
:fullName="fullName"
:age="24"
class="child3"
id="child3"
style="color: blue"
></Child3>
<script>
// 子组件
export default {
// 设置inheritAttrs false 不接受没有在props中定义的属性
// inheritAttrs: false,
props: {
fullName: String,
},
created() {
// 获取没在props中定义的但是传递过来的属性
console.log(this.$attrs); // 输出{age: 24, id: 'child3'}
},
};
</script>
上面的例子输出没在子组件接收的 age 和 id 所以会输出{age: 24, id: 'child3'}(因为 class 和 style 会被忽略)。 在 vue3 中有了更改,attrs 被转移到 setup 的第二个参数 context 上,context.attrs。并且 class 和 style 也都不再忽略了。也就是说 class 和 style 也会在 attrs 里面。
// 父组件
<Child2 v-model:name1="name1" v-model:name2="name2" class="child2" id="child2" style="color: blue"></Child3>
<script>
// 子组件
export default {
props: {
name1: String,
},
setup(props, context) {
// 获取没在props中定义的但是传递过来的属性
console.log(context.attrs); // 输出{name2: 'randy', class: 'child2', id: 'child2', style: {color: 'blue'}}
}
}
</script>
上面会输出全部未被接收的 prop,输出{age: 24, class: 'child3', id: 'child3', style: {color: 'blue'}}
在 vue2 中由于只有一个片段,所以未在 props 定义的属性会直接挂载在根片段上。
但是 vue3 由于支持多个片段,所以如果使用了多片段并且有未在 props 定义的属性就会抛出警告,因为它不知道把这些未定义在 props 中的属性挂载到哪个片段上,所以就需要我们使用 v-bind="$attrs"来显示指定了。
看到这小伙伴们是不是就懂了呢。虽然 vue3 支持多片段,但是我们需要定义 v-bind="$attrs"。
既然讲到了$attrs,我们再讲讲$listeners 的改动。
$listeners
我们知道在 vue2 中$listeners包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。 但是在vue3,$listeners 被移除了,父作用域中的事件监听器也被放到了 attrs 里面。相当于是合并在一起了。
生命周期改动
首先我们来看看 vue2 和 vue3 的生命周期函数。
vue3 虽然提倡把生命周期函数都放到 setup 中,但是 vue2 那种选项式写法还是支持的。
vue2 vue3选项式 vue3(setup)
beforeCreate beforeCreate 无
created created 无
beforeMount beforeMount onBeforeMount
mounted mounted onMounted
beforeUpdate beforeUpdate onBeforeUpdate
updated updated onUpdated
beforeDestroy beforeUnmount onBeforeUnmount
destroyed unmounted onUnmounted
errorCaptured errorCaptured onErrorCaptured
无 renderTracked onRenderTracked
无 renderTriggered onRenderTriggered
activated activated onActivated
deactivated deactivated onDeactivated
总结
vue2 相较于 vue3 少了 renderTracked、renderTriggered 两个生命周期方法。 销毁生命周期方法名也发生了变化,由 beforeDestroy、destroyed 变为 beforeUnmount、unmounted,这样是为了更好的与 beforeMount、mounted 相对应。 vue3 写在 setup 函数中生命周期方法名就是前面多加了 on。
基本的生命周期函数我想不必笔者多说小伙伴们应该都很清楚了。下面重点说下 renderTracked、renderTriggered 两个方法。
renderTracked
简单理解就是,首次渲染时,模板里面进行了哪些操作,以及该操作的目标对象和键。
如果有多个属性,这个方法会被触发多次。
我们来看例子
<template>
<div>
<div>{{ name }}</div>
<div>user: {{ user.age }}</div>
</div>
</template>
<script>
import {
defineComponent,
onRenderTracked,
onRenderTriggered,
ref,
reactive,
} from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const name = ref("randy");
const user = reactive({ age: 27 });
onRenderTracked(({ key, target, type }) => {
console.log("onRenderTracked", { key, target, type });
});
onRenderTriggered(({ key, target, type }) => {
console.log("onRenderTriggered", { key, target, type });
});
return {
name,
user,
};
},
});
</script>
页面首次加载只会触发 onRenderTracked 方法。
因为模板里面用到了 name 和 user.age 所以该方法会被触发两次输出{key: 'value', target: RefImpl, type: 'get'}和{key: 'age', target: {age: 27}, type: 'get'}。
因为 name 是 ref 定义的,所以 key 始终是 value,并且只是读操作,所以 type 为 get。
user 是 reactive 定义的,并且我们只使用了 age 属性所以 key 是 age 并且只是读操作,所以 type 为 get。
renderTriggered
简单理解就是,页面更新渲染时,模板里面进行了哪些操作,以及该操作的目标对象和键。
如果有多个属性被修改,这个方法会被触发多次。
我们来看例子
<template>
<div>
<div>{{ name }}</div>
<button @click="changeName">changeName</button>
<div>user: {{ user.age }}</div>
</div>
</template>
<script>
import {
defineComponent,
onRenderTracked,
onRenderTriggered,
ref,
reactive,
} from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const name = ref("randy");
const changeName = () => {
name.value = "demi";
};
const user = reactive({ age: 27 });
onRenderTracked(({ key, target, type }) => {
console.log("onRenderTracked", { key, target, type });
});
onRenderTriggered(({ key, target, type }) => {
console.log("onRenderTriggered", { key, target, type });
});
return {
name,
changeName,
user,
};
},
});
</script>
我们点击 changeName 按钮来修改 name,这里只会触发 onRenderTriggered 方法一次。并且输出{key: 'value', target: RefImpl, type: 'set'},因为是修改所以 type 是 set。
生命周期全流程
有些人可能好奇,所有的生命周期函数顺序到底是怎么样的呢? 我们分单组件和父子组件来说明。
单组件
页面首次加载
setup -> onBeforeMount -> onRenderTracked -> onMounted
页面更新
onRenderTriggered -> onBeforeUpdate -> onUpdated
页面卸载
onBeforeUnmount -> onUnmounted
父子组件
页面首次加载
父组件 setup -> 父组件 onBeforeMount -> 父组件 onRenderTracked -> 子组件 setup -> 子组件 onBeforeMount -> 子组件 onRenderTracked -> 子组件 onMounted -> 父组件 onMounted
页面更新
纯父组件属性更新 onRenderTriggered -> onBeforeUpdate -> onUpdated
纯子组件属性更新 onRenderTriggered -> onBeforeUpdate -> onUpdated
父组件属性更新,该属性在子组件中有被使用 父组件 onRenderTriggered -> 父组件 onBeforeUpdate -> 子组件 onBeforeUpdate -> 子组件 onUpdated -> 父组件 onUpdated
子组件属性更新,该属性在父组件中有被使用 子组件 onRenderTriggered -> 父组件 onRenderTriggered -> 父组件 onBeforeUpdate -> 子组件 onBeforeUpdate -> 子组件 onUpdated -> 父组件 onUpdated
页面卸载
父组件 onBeforeUnmount -> 子组件 onBeforeUnmount -> 子组件 onUnmounted -> 父组件 onUnmounted
注意上面生命周期函数调用顺序在 vue2 中也是一致的,只不过 vue2 没有 setup、 renderTracked、renderTriggered,并且销毁方法是 beforeDestroy、destroyed。
// 在 vue2 中,我们可以通过事件来监听组件生命周期中的关键阶段。这些事件名都是以 hook: 前缀开头,并跟随相应的生命周期钩子的名字。
<template>
<child-component @hook:updated="onUpdated">
</template>
// 在 vue3 中,这个前缀已被更改为 vnode-。额外地,这些事件现在也可用于 HTML 元素,和在组件上的用法一样。
<template>
<child-component @vnode-updated="onUpdated">
</template>
// 或者在驼峰命名法的情况下附带前缀 vnode:
<template>
<child-component @vnodeUpdated="onUpdated">
</template>
全局 API 改动
任何全局改变 Vue 行为的 API 现在都会移动到应用实例上 app 上,以下是部分全局 API 及其相应实例 API 的表,如需了解很多可以查看官网。
位置变更
2.x 全局 API 3.x 实例 API (app)
Vue.config app.config
Vue.config.productionTip removed 已移除
Vue.config.ignoredElements app.config.isCustomElement
Vue.component app.component
Vue.directive app.directive
Vue.mixin app.mixin
Vue.use app.use
Vue.version app.version
Vue.filter removed 已移除
Vue.prototype app.config.globalProperties
Vue.extendremoved 已移除
app 通过 createApp 方法创建。
import { createApp } from "vue";
const app = createApp(App);
nextTick
// 在vue2中我们是这样使用的
this.$nextTick(() => {});
//或者
Vue.nextTick(() => {});
// 在vue3中是这样的,需要手动引入
import { nextTick } from "vue";
nextTick(() => {});
在 vue2 中 Vue.nextTick() 这样的全局 API 是不支持 tree-shake 的,不管它们实际上是否被使用了,都会被包含在最终的打包产物中。
而 vue3 中的引入时写法可以 tree-shaking 能减少打包体积。
模板指令改动
v-model
在vue2中 v-model 指令在表单 <input>、<textarea> 及 <select> 元素上创建双向数据绑定。它会根据控件类型自动选取正确的方法来更新元素。尽管有些神奇,但 v-model 本质上不过是语法糖。它负责监听用户的输入事件以更新数据,并对一些极端场景进行一些特殊处理。
v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的 property 并抛出不同的事件:
text 和 textarea 元素使用 value property 和 input 事件;
checkbox 和 radio 使用 checked property 和 change 事件;
select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件。
在vue2中只对上面几个表单项做了特殊处理。如果在自定义组件上使用v-model需要在组件内通过model参数指明v-model的属性和事件。
如果不指明model它的值默认是value,事件默认是input事件。
// 父组件
{{ value2 }}
<Child4 v-model="value2" />
// 子组件
<template>
<div>
<input type="text" :value="value1" @input="handleInput" />
</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
// 定义v-model传过来的值名字是value1 修改值的事件是change事件
model: {
prop: "value1",
event: "change",
},
props: {
value1: String,
},
methods: {
handleInput(e) {
this.$emit("change", e.target.value);
},
},
};
</script>
有了 model 这样我们的自定义组件 Child4 也能使用 v-model 啦。在 input 输入框输入的时候会$emit 出 change 事件,这个事件会直接修改父组件 value2 的值。
除了使用 v-model,vue2 还可以使用.sync 修饰符来直接修改父元素数据。
// 父组件 {{ syncValue }}
<Child4 :syncTest.sync="syncValue" />
// 子组件
<template>
<div>
<button @click="updateSyncTestValue">修改syncTest的值</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: {
syncTest: String,
},
methods: {
updateSyncTestValue() {
this.$emit("update:syncTest", "new syncTest value");
},
},
};
</script>
父组件传递给子组件的值如果带了.sync 就可以在子组件通过 update:xxx 事件直接修改该值而不用再暴露事件在父组件去修改。
这样我们点击子组件按钮触发 updateSyncTestValue 方法,父组件的 syncTest 值会变成 new syncTest value。
在 vue3 中 v-model 得到了加强,自定义组件也可以使用了 v-model。而不用去指定 model 或者使用.sync 参数了。
默认情况下,组件上的 v-model 使用 modelValue 作为 prop 和 update:modelValue 作为事件。
// 父组件 {{name1}}
<Child1 v-model="name1" />
// 子组件
<template>
<div class="child1">
<button @click="changeName">改变值</button>
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent } from "vue";
export default defineComponent({
props: {
modelValue: String,
},
setup() {
const changeName = () => {
context.emit("update:modelValue", "demi");
};
return {
changeName,
};
},
});
</script>
当我们点击子组件按钮触发 changeName 方法,会直接修改父组件的 name1 值。
自定义参数名
我们可以通过向 v-model 传递参数来修改这些名称:
// 父组件 {{name1}}
<Child1 v-model:name="name1" />
// 子组件
<template>
<div class="child1">
<button @click="changeName">改变值</button>
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent } from "vue";
export default defineComponent({
props: {
name: String,
},
setup() {
const changeName = () => {
context.emit("update:name", "demi");
};
return {
changeName,
};
},
});
</script>
多个参数
当我们点击子组件按钮触发 changeName1、changeName2 方法,会直接修改父组件的 name1、name2 值。
我们还可以通过向 v-model 传递多个参数,这在 vue2 中是不可以的。
// 父组件 name1: {{ name1 }} name2: {{ name2 }}
<Child2 v-model:name1="name1" v-model:name2="name2" />
// 子组件
<template>
<div class="child2">
<button @click="changeName1">改变name1值</button>
<button @click="changeName2">改变name2值</button>
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent } from "vue";
export default defineComponent({
props: {
name1: String,
name2: String,
},
setup() {
const changeName1 = () => {
context.emit("update:name1", "demi1");
};
const changeName2 = () => {
context.emit("update:name2", "demi2");
};
return {
changeName1,
changeName2,
};
},
});
</script>
v-model 修饰符
vue3 除了支持.trim、.number 和 .lazy 修饰符。还支持添加自己的自定义修饰符。
下面笔者写个.capitalize 修饰符,用来转换字母为大写。
// 父组件 {{ name3 }}
<Child5 v-model.capitalize="name3" />
// 子组件
<template>
<div class="child5">
<input type="text" @input="changeName" />
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent } from "vue";
export default defineComponent({
props: {
modelValue: String,
modelModifiers: {
default: () => ({}),
},
},
setup(props, context) {
console.log(props.modelModifiers); // {capitalize: true}
const changeName = (e) => {
if (props.modelModifiers.capitalize) {
context.emit("update:modelValue", e.target.value.toUpperCase());
} else {
context.emit("update:modelValue", e.target.value);
}
};
return {
changeName,
};
},
});
</script>
我们通过传递.capitalize,在子组件 props 中接收 modelModifiers,这个属性里面存放传递的修饰符,比如我们传递了.capitalize 它的值就是{capitalize: true},所以我们可以根据这个属性还自定义操作。
对于带参数的 v-model 绑定,生成的 prop 名称将为 arg + "Modifiers",这里笔者就不再细说了。
<Child5 v-model:name.capitalize="name3" />
key 支持在 template 使用
在vue2中,key是不能定义在template节点上的。但是在vue3中支持了。
<!-- Vue 2.x -->
<template v-for="item in list">
<div :key="'heading-' + item.id">...</div>
<span :key="'content-' + item.id">...</span>
</template>
<!-- Vue 3.x -->
<template v-for="item in list" :key="item.id">
<div>...</div>
<span>...</span>
</template>
修改 v-if 和 v-for 优先级
在 vue2 中 v-for 的优先级是比 v-if 高的,在一个元素上同时使用 v-if 和 v-for 时,v-for 会优先作用。
下面我们根据数据 show 字段进行遍历展示,在 vue2 中是可行的。但是在 vue3 这样是不可行的。
<ul>
<li v-for="(list, index) of lists2" :key="index" v-if="list.show">
{{ list.name }}
</li>
</ul>
lists2: [
{ name: "randy", show: true },
{ name: "demi", show: false },
{ name: "jack", show: true },
],
在 vue3 中需要这样写。因为在 vue3 中 v-if 的优先级比 v-for 更高,所以在 v-if 中访问不到 list。
<ul>
<li v-for="(list, index) of lists2" :key="index">
<div v-if="list.show">{{ list.name }}</div>
</li>
</ul>
lists2: [
{ name: "randy", show: true },
{ name: "demi", show: false },
{ name: "jack", show: true },
],
v-bind="object" 现在排序敏感
在一个元素上动态绑定 attribute 时,同时使用 v-bind="object" 语法和独立 attribute 是常见的场景。然而,这就引出了关于合并的优先级的问题。
在 vue2 中,如果一个元素同时定义了 v-bind="object" 和一个相同的独立 attribute,那么这个独立 attribute 总是会覆盖 object 中的绑定。
<!-- 模板 -->
<div id="red" v-bind="{ id: 'blue' }"></div>
<!-- 结果 -->
<div id="red"></div>
在 vue3 中,如果一个元素同时定义了 v-bind="object" 和一个相同的独立 attribute,那么绑定的声明顺序将决定它们如何被合并。后面的会覆盖前面的。
<!-- 模板 -->
<div id="red" v-bind="{ id: 'blue' }"></div>
<!-- 结果 -->
<div id="blue"></div>
<!-- 模板 -->
<div v-bind="{ id: 'blue' }" id="red"></div>
<!-- 结果 -->
<div id="red"></div>
移除 v-on.native 修饰符
<!-- 默认情况下,传递给带有 v-on 的组件的事件监听器只能通过 this.$emit 触发。如果要将原生 DOM 监听器添加到子组件的根元素中,可以使用 .native 修饰符: -->
<my-component
v-on:close="handleComponentEvent"
v-on:click.native="handleNativeClickEvent"
/>
<!--
这里的被.native修饰的click就是原生事件,当点击的时候才会触发。
在vue3中v-on 的 .native 修饰符已被移除。同时,新增的 emits 选项允许子组件定义真正会被触发的事件。
因此,对于子组件中未被定义为组件触发的所有事件监听器,Vue 现在将把它们作为原生事件监听器添加到子组件的根元素中 (除非在子组件的选项中设置了 inheritAttrs: false)。 -->
<my-component
v-on:close="handleComponentEvent"
v-on:click="handleNativeClickEvent"
/>
子组件
<script>
export default {
emits: ["close"],
};
</script>
<!-- 在上面的例子中,因为子组件定义了emits: ['close'],也就是说组件说明了,我只会暴露出close事件,其他的事件你就当原生事件处理就可以了。所以click事件就是原生事件了 -->
v-for 中的 ref
在 vue2 中,在 v-for 中使用的 ref attribute 会用 ref 数组填充相应的 $refs property。当存在嵌套的 v-for 时,这种行为会变得不明确且效率低下。
在 vue3 中,此类用法将不再自动创建 $ref 数组。要从单个绑定获取多个 ref,请将 ref 绑定到一个更灵活的函数上 (这是一个新特性):
<div v-for="item in list" :ref="setItemRef"></div>
// 选项式 API:
export default {
data() {
return {
itemRefs: []
}
},
methods: {
setItemRef(el) {
if (el) {
this.itemRefs.push(el)
}
}
},
beforeUpdate() {
this.itemRefs = []
},
updated() {
console.log(this.itemRefs)
}
}
// 组合式 API:
import { onBeforeUpdate, onUpdated } from 'vue'
export default {
setup() {
let itemRefs = []
const setItemRef = el => {
if (el) {
itemRefs.push(el)
}
}
onBeforeUpdate(() => {
itemRefs = []
})
onUpdated(() => {
console.log(itemRefs)
})
return {
setItemRef
}
}
}
itemRefs 不必是数组:它也可以是一个对象,其 ref 可以通过迭代的 key 被设置。如有需要,itemRefs 也可以是响应式的,且可以被侦听。
组件改动
函数式组件
在 vue2 中我们使用 functional 定义函数式组件。有如下特点
作为性能优化,因为它们的初始化速度比有状态组件快得多 返回多个根节点
<!-- 比如使用 <dynamic-heading> 组件,负责提供适当的标题 (即:h1、h2、h3 等等),在 vue2 中,这可以通过单文件组件编写: -->
<script>
export default {
functional: true,
props: ["level"],
render(h, { props, data, children }) {
return h(`h${props.level}`, data, children);
},
};
</script>
<!-- 或者,对于喜欢在单文件组件中使用 <template> 的用户: -->
<template functional>
<component :is="`h${props.level}`" v-bind="attrs" v-on="listeners" />
</template>
<script>
export default {
props: ["level"],
};
</script>
<!--
但是在 vue3 中,所有的函数式组件都是用普通函数创建的。换句话说,不需要定义 { functional: true } 组件选项。也就是说 functional 已经被移除了。
它们将接收两个参数:props 和 context。context 参数是一个对象,包含组件的 attrs、slots 和 emit property。
此外,h 现在是全局导入的,而不是在 render 函数中隐式提供。
以前面提到的 <dynamic-heading> 组件为例,下面是它现在的样子。 -->
<script>
import { h } from "vue";
const DynamicHeading = (props, context) => {
return h(`h${props.level}`, context.attrs, context.slots);
};
DynamicHeading.props = ["level"];
export default DynamicHeading;
</script>
异步组件
在 vue2 中异步组件是通过将组件定义为返回 Promise 的函数来创建的,例如:
const asyncModal = () => import("./Modal.vue");
// 在vue3中异步组件通过defineAsyncComponent定义
import { defineAsyncComponent } from "vue";
// 不带选项的异步组件
const asyncModal = defineAsyncComponent(() => import("./Modal.vue"));
emits
组件里面新增了 emits 选项,可以通过 emits 选项在组件上定义发出的事件。 下面看例子
// 父组件
<Child4 @submit="handleSubmit" />
// 子组件
<template>
<div class="child4">
<h3>child4</h3>
<button @click="handleClick">handleClick</button>
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent, ref, reactive } from "vue";
export default defineComponent({
// 与props类似,支持数组和对象
// emits: ["submit"],
emits: {
submit: null,
},
setup(props, { emit }) {
const handleClick = () => {
emit("submit", { name: "randy" });
};
return {
handleClick,
};
},
});
</script>
在这个例子中,子组件对外暴露了 submit 事件,所以需要在 emits 里面定义。
原生事件替代
当在 emits 选项中定义了原生事件 (如 click)
时,将使用组件中的事件替代原生事件侦听器。 下面笔者再出一个例子就会明白了。 //
父组件
<Child4 @click="handleClick" />
const handleClick = (data) => { console.log(data.value); }; // 子组件
<template>
<div class="child4">
<h3>child4</h3>
<input type="text" @input="handleInput" />
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent, ref, reactive } from "vue";
export default defineComponent({
emits: ["click"],
setup(props, { emit }) {
const handleInput = (e) => {
emit("click", { value: e.target.value });
};
return {
handleInput,
};
},
});
</script>
上面的例子我们在 input 输入框输入内容的时候控制台会打印值。虽然我们在子组件上监听了 click 方法,但是并不会起作用,他被 input 事件替代了。 虽然 vue 支持这种写法但是笔者不太建议用原生方法命名,容易混淆。
事件验证
与 prop 类型验证类似,如果使用对象语法而不是数组语法定义发出的事件,则可以对它进行验证。 要添加验证,请为事件分配一个函数,该函数接收传递给 $emit 调用的参数,并返回一个布尔值以指示事件是否有效。
// 父组件
<Child4 @submit="handleSubmit" />
// 子组件
<template>
<div class="child4">
<h3>child4</h3>
<button @click="handleClick">handleClick</button>
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent, ref, reactive } from "vue";
export default defineComponent({
emits: {
submit: ({ name, age }) => {
if (name && age) {
return true;
} else {
return false;
}
},
},
setup(props, { emit }) {
const handleClick = () => {
emit("submit", { name: "randy" });
};
return {
handleClick,
};
},
});
</script>
自定义元素
在vue2中template里面只能识别html标签或者组件,如果是其它不认识的标签会报错。如果要自定义元素怎么办呢?比如自定义一个<basic-button>
<script>
// 在vue2中需要通过 Vue.config.ignoredElements 将标签配置为自定义元素
Vue.config.ignoredElements = ["basic-button"];
</script>
<script>
// 在vue3中需要通过 app.config.compilerOptions.isCustomElement 传递。
const app = Vue.createApp({});
app.config.compilerOptions.isCustomElement = (tag) =>
tag === "basic-button";
</script>
这样我们在vue模板里面就能正常使用该标签了。
<basic-button></basic-button
></basic-button>
is
在vue2中,is可以用在普通元素和<component
>上。不管用在哪个上面都会渲染is指定的组件。 下面渲染的都是Child3组件
<component is="Child3"> </component>
<component :is="Com"> </component>
<!-- is始终渲染组件 -->
<section is="Child3"></section
></component>
import Child3 from "@/components/Child3";
export default {
components: { Child3 },
data() {
return {
Com: Child3,
};
},
};
在vue3中,is也可以用在普通元素和<component
>上。但是只有用在<component
>上才会渲染指定组件,用在普通元素上只会作为一个属性传递。如果想在普通元素上渲染组件怎么办呢?这就需要加上vue:前缀了。
下面渲染的都是Child3组件
<component :is="'Child3'"> </component>
<component :is="Com"> </component>
<section is="vue:Child3"></section></component
></component>
import { defineComponent } from "vue";
import Child3 from "@/components/Child3";
export default defineComponent({
components: { Child3 },
setup() {
return {
Com: Child3,
};
},
});
渲染函数改动
渲染函数 API 改变
在 vue3 中渲染函数 h 现在全局导入,而不是作为参数传递给渲染函数。并且在 setup 中需要返回函数,而不是渲染函数 h。
//vue2.x
export default{
render(h){
return h('div')
}
}
//vue3
import { h } from 'vue'
export default {
setup() {
return () => h('div')
}
}
slot 变更
在 vue2 中, 具名插槽的写法:
<!-- 子组件中:-->
<slot name="title">
<div>randy</div>
</slot>
在父组件中使用:
<template slot="title">
<div>后备内容</div>
<template>
如果我们要在 slot 上面绑定数据,可以使用作用域插槽,实现如下: // 子组件
<slot name="content" :user="user1"></slot>
export default { data(){ return{ user1:{name: 'randy', age: 27} } } }
<!-- 父组件中使用 -->
<template slot="content" slot-scope="scoped">
<div>name: {{scoped.user.name}}</div>
<div>age: {{scoped.user.age}}</div>
<template>
在 vue2 中具名插槽和作用域插槽分别使用slot和slot-scope来实现, 在 vue3
中将slot和slot-scope进行了合并同意使用,使用v-slot代替。
<!-- 父组件中使用 -->
<template v-slot:content="scoped">
<div>name: {{scoped.user.name}}</div>
<div>age: {{scoped.user.age}}</div>
</template>
<!-- 也可以简写成: -->
<template #content="{user}">
<div>name: {{user.name}}</div>
<div>age: {{user.age}}</div>
</template></template
></template
></template
></template
>
样式改动
Vue3 新增了样式穿透方法,支持了全局样式和 slot 样式定义,还支持了模块化样式和样式变量。
样式穿透 在 vue2 中我们使用/deep/来做样式穿透,在 vue3 中推荐使用:deep() // vue2
<style scoped>
.a /deep/ .b {
/* ... */
}
</style>
// vue3
<style scoped>
.a :deep(.b) {
/* ... */
}
// 上面是简写形式
.a ::v-deep(.b) {
/* ... */
}
</style>
全局样式和局部样式
我们知道使用 scoped 修饰的 style 样式只会在当前文件生效。
<style scoped>
/* local styles */
</style>
但是我们想创建全局样式应该怎么做呢?<br />
在vue3中有两种方法<br />
创建一个不带 scoped 的style的标签。
<style>
/* global styles */
</style>
还可以使用 :global 伪类来实现 // 创建一个.red的全局类样式
<style scoped>
:global(.red) {
color: red;
}
// 上面是简写形式
::v-global(.red) {
color: red;
}
</style>
module
<style module>
标签会被编译为 CSS
Modules 并且将生成的
CSS
类作为 $style 对象的键暴露给组件:
<style
module
> 实现了和
scope
CSS
一样将
CSS
仅作用于当前组件的效果。所以我们不需要再加scoped属性了。
<template
> <p
:class="$style.red"
> This
should
be
red
</p
> </template
> <style
module
> .red {
color: red;
}
</style>
我们还可以通过给 module attribute 一个值来自定义注入的类对象的 property 键:
<template>
<p :class="classes.red">red</p>
</template>
<style module="classes">
.red {
color: red;
}
</style>
注意使用模块化的话我们的样式不要嵌套哦,不然会获取不到。
与组合式 API 一同使用
<!-- 注入的类可以通过 useCssModule API 在 setup() 和 <script setup> 中使用。对于使用了自定义注入名称的 <style module> 模块,useCssModule 接收一个对应的 module attribute 值作为第一个参数。 -->
import { useCssModule } from "vue";
// 默认, 返回 <style module> 中的类,是一个对象
console.log(useCssModule())
// 命名, 返回 <style module="classes"> 中的类,是一个对象
console.log(useCssModule('classes'))
状态驱动的动态 CSS
<!-- 单文件组件的 <style> 标签可以通过 v-bind 这一 CSS 函数将 CSS 的值关联到动态的组件状态上: -->
<template>
<div class="title3">title3</div>
<div class="title4">title4</div>
</template>
<script>
import { defineComponent, ref, reactive } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const color1 = ref("green");
const color2 = reactive({ color: "blue" });
return {
color1,
color2,
};
},
});
</script>
<style lang="scss" scoped>
.title3 {
color: v-bind(color1);
}
.title4 {
color: v-bind("color2.color");
}
</style>
插槽选择器
<!-- 默认情况下,作用域样式不会影响到 <slot/> 渲染出来的内容,因为它们被认为是父组件所持有并传递进来的。使用 :slotted 伪类以确切地将插槽内容作为选择器的目标: -->
// 父组件
<Child3>
<div class="slot1">我是slot传递过来的</div>
</Child3>
// 子组件
<style scoped>
:slotted(.slot1) {
color: red;
}
// 上面是简写
::v-slotted(.slot1) {
color: red;
}
</style>
其实我们把样式写在父元素也是可以实现该功能的。 // 父组件
<Child3>
<div class="slot1">我是slot传递过来的</div>
</Child3>
<style scoped>
.slot1 {
color: red;
}
</style>
其他改动
Provide / Inject
// 使用过vue2的同学肯定知道Provide / Inject使用来组件间传递值的。我们来看看vue2和vue3中使用差别。
// 在vue2中,我们能直接使用。
// 父组件
export default {
provide: {
name: "父组件数据",
say() {
console.log("say say say");
},
},
// 当需要用到this的时候需要使用函数形式
provide() {
return {
todoLength: this.todos.length
}
},
}
// 子组件
<template>
<div>
<div>provide inject传递过来的数据: {{ name }}</div>
<div>provide inject传递过来的方法<button @click="say">say</button></div>
</div>
</template>
<script>
export default {
inject: ['name', 'say'],
},
}
</script>
// 在vue3中,我们需要引入provide和inject,并且在setup方法中返回才能使用。 //
父组件
<script>
import { defineComponent, provide } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
// 定义数据或方法
provide("fName", "父组件数据");
provide("say", () => {
console.log("say say say");
});
},
});
</script>
// 子组件
<template>
<div>
<div>provide inject传递过来的数据:{{ fName }}</div>
<div>provide inject 支持默认值:{{ fAge }}</div>
<div>provide inject传递过来的方法<button @click="say">say</button></div>
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent, inject } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
// 引入使用,并支持默认值
const fName = inject("fName");
// 第二个参数用来设置默认值
const fAge = inject("fAge", 27);
const say = inject("say", () => {
console.log("say say say");
});
return {
fName,
fAge,
say,
};
},
});
</script>
为了增加 provide 值和 inject 值之间的响应性,我们可以在 provide 值时使用 ref
或 reactive。
<template>
<Child />
</template>
<script>
import { provide, reactive, ref } from "vue";
import Child from "./Child.vue";
export default {
components: {
Child,
},
setup() {
const title = ref("title");
const user = reactive({
name: "randy",
});
provide("title", title);
provide("user", user);
},
};
</script>
现在,如果这两个 property 中有任何更改,Child 组件也将自动更新! 当使用响应式
provide / inject 值时,建议尽可能将对响应式 property 的所有修改限制在定义
provide 的组件内部。
<template>
<Child />
</template>
<script>
import { provide, reactive, ref } from "vue";
import Child from "./Child.vue";
export default {
components: {
Child,
},
setup() {
const title = ref("title");
const user = reactive({
name: "randy",
});
provide("title", title);
provide("user", user);
const updateTitle = () => {
title.value = "new title";
};
},
};
</script>
然而,有时我们需要在注入数据的组件内部更新 inject 的数据。在这种情况下,我们建议
provide 一个方法来负责改变响应式 property。
<template>
<Child />
</template>
<script>
import { provide, reactive, ref } from "vue";
import Child from "./Child.vue";
export default {
components: {
Child,
},
setup() {
const title = ref("title");
const user = reactive({
name: "randy",
});
const updateTitle = () => {
title.value = "new title";
};
provide("title", title);
provide("user", user);
provide("updateTitle", updateTitle);
},
};
</script>
最后,如果要确保通过 provide 传递的数据不会被 inject
的组件更改,我们建议对提供者的 property 使用 readonly,这样就万无一失啦。
<template>
<Child />
</template>
<script>
import { provide, reactive, ref, readonly } from "vue";
import Child from "./Child.vue";
export default {
components: {
Child,
},
setup() {
const title = ref("title");
const user = reactive({
name: "randy",
});
const updateTitle = () => {
title.value = "new title";
};
provide("title", readonly(title));
provide("user", readonly(user));
provide("updateTitle", updateTitle);
},
};
</script>
模板引用
模板引用在 vue2 中是非常简单的,通过 this.$refs 就能获取到。
<template>
<div>
<Child1 ref="childRef" />
</div>
</template>
<script>
import Child1 from "@/components/Child1";
export default {
components: {
Child1,
},
data() {
return {};
},
mounted() {
// 获取子组件
console.log(this.$refs.childRef);
},
};
</script>
在 vue3 中相对麻烦,需要先引入 ref,并在 setup 方法中返回。
<template>
<div ref="root">This is a root element</div>
</template>
<script>
import { ref, onMounted } from "vue";
export default {
setup() {
// 创建
const root = ref(null);
onMounted(() => {
// 获取子组件
console.log(root.value); // <div>This is a root element</div>
});
return {
root,
};
},
};
</script>
在 JSX 中
import { h, ref } from "vue";
export default {
setup() {
const root = ref(null);
// 渲染函数方式
return () =>
h("div", {
ref: root,
});
// JSX方式
return () => <div ref={root} />;
},
};
在 v-for 中
我们知道,vue2 中,如果是 for 循环的话 this.$refs 会是一个数组。但是在 vue3 中 v-for 内部使用时没有特殊处理。相反,使用函数引用执行自定义处理。
<template>
<div v-for="(item, i) in list" :ref="el => { if (el) divs[i] = el }">
{{ item }}
</div>
</template>
<script>
import { ref, reactive, onBeforeUpdate } from "vue";
export default {
setup() {
const list = reactive([1, 2, 3]);
const divs = ref([]);
// 确保在每次更新之前重置ref
onBeforeUpdate(() => {
divs.value = [];
});
return {
list,
divs,
};
},
};
</script>
在侦听模板中
我们也可以不在生命周期钩子使用而是在监听器中使用,但与生命周期钩子的一个关键区别是,watch() 和 watchEffect() 在 DOM 挂载或更新之前运行副作用,所以当侦听器运行时,模板引用还未被更新。
<template>
<div ref="root">This is a root element</div>
</template>
<script>
import { ref, watchEffect } from "vue";
export default {
setup() {
const root = ref(null);
watchEffect(() => {
// 这个副作用在 DOM 更新之前运行,因此,模板引用还没有持有对元素的引用。
console.log(root.value); // => null
});
return {
root,
};
},
};
</script>
因此,使用模板引用的侦听器应该用 flush: 'post' 选项来定义,这将在 DOM 更新后运行副作用,确保模板引用与 DOM 保持同步,并引用正确的元素。
<template>
<div ref="root">This is a root element</div>
</template>
<script>
import { ref, watchEffect } from "vue";
export default {
setup() {
const root = ref(null);
watchEffect(
() => {
console.log(root.value); // => <div>This is a root element</div>
},
{
flush: "post",
}
);
return {
root,
};
},
};
</script>
自定义指令
-
指令的钩子函数已经被重命名,以更好地与组件的生命周期保持一致。并且,expression 字符串不再作为 binding 对象的一部分被传入。
在 vue2 中,自定义指令通过使用下列钩子来创建,以对齐元素的生命周期,它们都是可选的:
bind - 指令绑定到元素后调用。只调用一次。
inserted - 元素插入父 DOM 后调用。
update - 当元素更新,但子元素尚未更新时,将调用此钩子。
componentUpdated - 一旦组件和子级被更新,就会调用这个钩子。
unbind - 一旦指令被移除,就会调用这个钩子。也只调用一次。
下面是一个例子:
<p v-highlight="'yellow'">以亮黄色高亮显示此文本</p>;
Vue.directive("highlight", {
bind(el, binding, vnode) {
el.style.background = binding.value;
},
});
此处,在这个元素的初始设置中,通过给指令传递一个值来绑定样式,该值可以在应用中任意更改。
然而,在 vue3 中,我们为自定义指令创建了一个更具凝聚力的 API。正如你所看到的,它们与我们的组件生命周期方法有很大的不同,即使钩子的目标事件十分相似。我们现在把它们统一起来了:
created - 新增!在元素的 attribute 或事件监听器被应用之前调用。 bind → beforeMount inserted → mounted beforeUpdate:新增!在元素本身被更新之前调用,与组件的生命周期钩子十分相似。 update → 移除!该钩子与 updated 有太多相似之处,因此它是多余的。请改用 updated。 componentUpdated → updated beforeUnmount:新增!与组件的生命周期钩子类似,它将在元素被卸载之前调用。 unbind -> unmounted
最终的 API 如下:
const MyDirective = {
created(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 新增
beforeMount() {},
mounted() {},
beforeUpdate() {}, // 新增
updated() {},
beforeUnmount() {}, // 新增
unmounted() {},
};
// 因此,API 可以这样使用,与前面的示例相同:
<p v-highlight="'yellow'">以亮黄色高亮显示此文本</p>;
const app = Vue.createApp({});
app.directive("highlight", {
beforeMount(el, binding, vnode) {
el.style.background = binding.value;
},
});
// 在vue2中,我们可以通过 object 或者是 function 定义 data 选项。
// <!-- Object 声明 -->
<script>
const app = new Vue({
data: {
apiKey: 'a1b2c3'
}
})
</script>
<!-- Function 声明 -->
<script>
const app = new Vue({
data() {
return {
apiKey: 'a1b2c3'
}
}
})
</script>
// vue3 中,data 选项已标准化为只接受返回 object 的 function。
<script>
import { createApp } from 'vue'
createApp({
data() {
return {
apiKey: 'a1b2c3'
}
}
}).mount('#app')
</script>
mixin 合并行为改为浅合并
我们先来复习下 mixin。mixin 对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项。
mixin 和组件的 data 数据对象在内部会进行递归合并,并在发生冲突时以组件数据优先。
同名钩子函数将合并为一个数组,因此都将被调用。另外,混入对象的钩子将在组件自身钩子之前调用。
值为对象的选项,例如 methods、components 和 directives,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对。
// 这次mixin的调整主要是在data()。
// 当来自组件的 data() 及其 mixin 或 extends 基类被合并时,合并操作现在将被浅层次地执行:
const Mixin = {
data() {
return {
user: {
name: "Jack",
id: 1,
},
};
},
};
const CompA = {
mixins: [Mixin],
data() {
return {
user: {
id: 2,
},
};
},
};
// 在 vue2 中,生成的 $data 是:
{
"user": {
"id": 2,
"name": "Jack"
}
}
// 在 vue3 中,其结果将会是:
// 保持原样
{
"user": {
"id": 2
}
}
// 因为组件已经有了user属性,所以不会再替换了。
侦听数组
在 vue3 中当使用 watch 选项侦听数组时,只有在数组被替换时才会触发回调。换句话说,在数组被改变时侦听回调将不再被触发。要想在数组被改变时触发侦听回调,必须指定 deep 选项。
watch: {
bookList: {
handler(val, oldVal) {
console.log('book list changed')
},
deep: true
},
}
transition
class 名更改
过渡类名 v-enter 修改为 v-enter-from、过渡类名 v-leave 修改为 v-leave-from。
下面笔者用两张图总结
在 vue2 中
```transition-group 不再默认渲染根元素
<!-- 在 vue2 中,<transition-group> 像其它自定义组件一样,需要一个根元素。默认的根元素是一个 <span>,但可以通过 tag attribute 定制。 -->
<transition-group tag="ul">
<li v-for="item in items" :key="item">{{ item }}</li>
</transition-group>
<!-- 在 vue3 中<transition-group> 不再默认渲染根元素,但仍然可以用 tag attribute 创建根元素。 -->
template 标签在非特殊情况下不渲染内容
没有特殊指令的标记 (v-if/else-if/else、v-for 或 v-slot) 的 <template
> 现在被视为普通元素,并将渲染为原生的 <template
> 元素,而不是渲染其内部内容。 vue2
<template>randy</template>
vue3
<template>randy</template>
上面的例子在vue2中会渲染出randy,在vue3中会渲染<template
></template>并没有内容。</template
></template
>
当我们的 index.html 是这样的
<body>
<div id="app">Some app content</div>
</body>
根组件是这样的 new Vue({ el: '#app', data() { return { message: 'Hello Vue!' }
}, template: `
<div id="rendered">{{ message }}</div>
` }) vue2会渲染成
<body>
<div id="rendered">Hello Vue!</div>
</body>
vue3会渲染成
<body>
<div id="app" data-v-app="">
<div id="rendered">Hello Vue!</div>
</div>
</body>
看出差别了吧,就是vue3不会替换被挂载的元素。
移除 API
在 vue3 中移除了部分 api。
filter
在 vue2 中我们这样使用 filter。
<template>
<h1>Bank Account Balance</h1>
<p>{{ accountBalance | currencyUSD }}</p>
</template>
<script>
export default {
props: {
accountBalance: {
type: Number,
required: true,
},
},
filters: {
currencyUSD(value) {
return "$" + value;
},
},
};
</script>
在 vue3 中移除过滤器,不在支持。建议使用 computed 去替代。
<template>
<h1>Bank Account Balance</h1>
<p>{{ accountInUSD }}</p>
</template>
<script>
export default {
props: {
accountBalance: {
type: Number,
required: true,
},
},
computed: {
accountInUSD() {
return "$" + this.accountBalance;
},
},
};
</script>
config.keyCodes
在 vue2 中,keyCodes 可以作为修改 v-on 方法的一种方式。
<!-- 键码版本 -->
<input v-on:keyup.13="submit" />
<!-- 别名版本 -->
<input v-on:keyup.enter="submit" />
此外,也可以通过全局的 config.keyCodes 选项定义自己的别名。 Vue.config.keyCodes
= { f1: 112 }
<!-- 键码版本 -->
<input v-on:keyup.112="showHelpText" />
<!-- 自定义别名版本 -->
<input v-on:keyup.f1="showHelpText" />
vue3对任何要用作修饰符的键使用 kebab-cased (短横线) 名称。
<!-- Vue 3 在 v-on 上使用按键修饰符 -->
<input v-on:keyup.page-down="nextPage" />
<!-- 同时匹配 q 和 Q -->
<input v-on:keypress.q="quit" />
因此,这意味着 config.keyCodes 现在也已弃用,不再受支持。
$on,$off 和 $once
$on,$off 和 $once 实例方法已被移除,组件实例不再实现事件触发接口。
在 vue2 中,Vue 实例可用于触发由事件触发器 API 通过指令式方式添加的处理函数 ($on,$off 和 $once)。这可以用于创建一个事件总线,以创建在整个应用中可用的全局事件监听器:
// eventBus.js
const eventBus = new Vue()
export default eventBus
// ChildComponent.vue
import eventBus from './eventBus'
export default {
mounted() {
// 添加 eventBus 监听器
eventBus.$on('custom-event', () => {
console.log('Custom event triggered!')
})
},
beforeDestroy() {
// 移除 eventBus 监听器
eventBus.$off('custom-event')
}
}
// ParentComponent.vue
import eventBus from './eventBus'
export default {
methods: {
callGlobalCustomEvent() {
eventBus.$emit('custom-event') // 当 ChildComponent 已被挂载时,控制台中将显示一条消息
}
}
}
在 vue3 中已经从实例中完全移除了 $on、$off 和 $once 方法。$emit 仍然包含于现有的 API 中,因为它用于触发由父组件声明式添加的事件处理函数。
$children
$children 实例 property 已从 vue3中移除,不再支持。
在 vue2 中,开发者可以使用 this.$children 访问当前实例的直接子组件:
<template>
<div>
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
<my-button>Change logo</my-button>
</div>
</template>
<script>
import MyButton from "./MyButton";
export default {
components: {
MyButton,
},
mounted() {
console.log(this.$children); // [VueComponent]
},
};
</script>
在 vue3 中,$children property 已被移除,且不再支持。如果你需要访问子组件实例,我们建议使用 ref。
propsData
propsData 选项之前用于在创建 Vue 实例的过程中传入 prop,现在它被移除了。如果想为 vue3 应用的根组件传入 prop,请使用 createApp 的第二个参数。 在 vue2 中,我们可以在创建 Vue 实例的时候传入 prop:
const Comp = Vue.extend({
props: ["username"],
template: "<div>{{ username }}</div>",
});
new Comp({
propsData: {
username: "randy",
},
});
// 在 vue3 中 propsData 选项已经被移除。如果你需要在实例创建时向根组件传入 prop,你应该使用 createApp 的第二个参数:
const app = createApp(
{
props: ["username"],
template: "<div>{{ username }}</div>",
},
{ username: "Evan" }
);
$destroy
在vue3中移除了$destroy,用户不应再手动管理单个 Vue 组件的生命周期。
set delete $set $delete
在vue3中移除了全局函数 Vue.set 和 Vue.delete 以及实例方法 this.$set 和 this.$delete。因为在vue3中响应式检测是基于proxy的,基于代理的变化检测已经不再需要它们
inline-template
在 vue2 中,Vue 为子组件提供了 inline-template attribute,以便将其内部内容作为模板使用,而不是作为分发内容。
<my-component inline-template>
<div>
<p>它们将被编译为组件自己的模板,</p>
<p>而不是父级所包含的内容。</p>
</div>
</my-component>
上面会在页面渲染,也就是组件自己不再渲染任何内容,而是把内部内容全部渲染出来。
<div>
<p>它们将被编译为组件自己的模板,</p>
<p>而不是父级所包含的内容。</p>
</div>
我们看看不加inline-template attribute
<my-component>
<div>
<p>它们将被编译为组件自己的模板,</p>
<p>而不是父级所包含的内容。</p>
</div>
</my-component>
上面会在页面渲染<my-component>的真实内容,内部内容将被忽略。如果<my-component>没内容将渲染为空。
在 vue3 中将不再支持此功能。